Atributos Físicos
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Atributos Físicos
FORÇA (FOR)
Determina a força física do Personagem, sua capacidade muscular.
A Força não tem tanta influência sobre a aparência quanto a Constituição — um lutador magro pode ser forte o bastante para quebrar pilhas de tijolos, mas um fisiculturista musculoso dificilmente poderia igualar a proeza.
A Força, como a Constituição, tem influência sobre o cálculo dos Pontos de Vida. Quanto maior a FR, mais PVs um Personagem terá.
A Força também afeta o dano que ele é capaz de causar com armas de combate corporal, e peso máximo que pode carregar ou sustentar.
CONSTITUIÇÃO (CON)
Determina o vigor, saúde e condição física do Personagem.
De modo geral, um Personagem com um baixo valor em Constituição é franzino e feio, enquanto um valor alto garante uma boa aparência — ou um aspecto de brutamontes, você decide. Isso não significa necessariamente que o Personagem seja forte ou fraco; isso é determinado pela Força.
A Constituição determina a quantidade de Pontos de Vida — quanto mais alta a CON, mais PVs o Personagem terá. Também serve para testar a resistência a venenos, fadiga e rigores climáticos e físicos.
DESTREZA (DES)
Define a habilidade manual do Personagem, sua destreza com as mãos e/ou pés. Não inclui a agilidade corporal, apenas a destreza manual.
Um Personagem com alta Destreza pode lidar melhor com armas, usar ferramentas, operar instrumentos delicados, atirar com arco-e-flecha, agarrar objetos em pleno ar.
A Destreza influencia muitas perícias, um cirurgião, um guerreiro, um jogador de futebol ou um pianista, por exemplo, todos terão Destreza alta pois uma boa coordenação motora dos membros é requisito para essas profissões.
AGILIDADE (AGI)
Ao contrário da Destreza, a Agilidade não é válida para coisas feitas com as mãos — mas sim para o corpo todo.
Com um alto valor em Agilidade um Personagem pode correr mais rápido, equilibrar-se melhor sobre um muro, dançar com mais graça, esquivar-se de ataques. Para o narrador é importante fixar a diferença entre Destreza e Agilidade para fins de jogo.
A Agilidade determina sua velocidade máxima, sua iniciativa em combate e é a base de algumas perícias.
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